《魔界神兵2》的画面表现和《创世纪》实在太相似

在早年电脑游戏并没有发展的年代 , 喜欢角色扮演游戏的玩家们玩的都是『桌上角色扮演游戏(TabletopRolePlayingGame , 简称TRPG)』 。 要玩这种游戏需要各个玩家聚在一起 , 然后由一个人担任游戏主持人(GameMaster , 简称GM , 也有游戏用DM这样的称呼) , 其余的玩家各自扮演各自的角色来进行游戏 。
《魔界神兵2》的画面表现和《创世纪》实在太相似
TRPG中 , 需要GM来进行剧情的说明以及故事的发展 , 而发生各种事件或是战斗的时候 , 也需要不断地掷骰子来决定各种结果 。 因此GM能力的强弱 , 会影响整个游戏进行的趣味性 。 另外也要有足够玩家之外 , 如果游戏没有能够结束 , 下一次想要继续时也需要所有人到齐才比较好继续 。
由于TRPG的各种不便因素 , 以及电脑游戏的发展 , CRPG(ComputerRolePlayingGame)出现了 。 它由电脑来取代GM的角色 , 由程序的乱数来处理每一次需要掷骰的行为 。 而且最重要的是玩家一个人坐在电脑前就可以玩 , 不再像以往玩TRPG那样需要凑到足够的人数才能开始游戏 , 也不再像以往那样万一有某位成员没有出席而无法继续进行游戏 。
1979年成立的SSI(StrategicSimulations,Inc.) , 原本是在电脑游戏的领域以推出战棋类作品为主 。 不过该公司在1984年正式地踏入角色扮演游戏的领域 , 而发行的第一款游戏就是《魔界神兵(Questron)》 。 由于这款游戏的销售成绩不错 , 所以在1988年的时候又推出了续集《魔界神兵2》 。
【《魔界神兵2》的画面表现和《创世纪》实在太相似】
《魔界神兵2》的画面表现和《创世纪》实在太相似
第一眼看到《魔界神兵》这款游戏的画面 , 很难不让人想到1981年由OriginSystems推出的《创世纪(Ultima)》这款游戏 。 同样地有着以方格构成的原野冒险地图、地下城的探索则是采用3D线条构成的迷宫以及敌人 。 就连城镇的画面 , 也和《创世纪》一样采用和单一画面来显示整个城镇 。 而两款游戏在画面上最大的差别 , 就是《魔界神兵》在画面的左侧有一排指令区 。

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